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摘要:
简要的介绍了在手机游戏开发过程中常用的图形翻转方法,提出了一种采用像素点有规律重画来实现图形镜像翻转的方法,该方法能很好的解决在有限的内存空间和相对较弱的数据处理能力的情况下如何处理图形的问题,并具有很好的通用性.
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文献信息
篇名 一种基于J2ME的图形镜像翻转方法
来源期刊 电脑知识与技术(学术交流) 学科 工学
关键词 J2ME 手机游戏 图形翻转 像素点
年,卷(期) 2006,(10) 所属期刊栏目 研究开发
研究方向 页码范围 160-161
页数 2页 分类号 TP311
字数 2027字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2006.10.088
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李江华 江西理工大学信息工程学院 28 81 5.0 7.0
2 郑剑 江西理工大学信息工程学院 64 155 6.0 10.0
3 范宇 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2011(1)
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研究主题发展历程
节点文献
J2ME
手机游戏
图形翻转
像素点
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
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