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很多人小时候都会画自己的动画书,先是远远的一只帆船,之后离岸近一点,再近一点……一直画到帆船靠岸,这样的几十张图叠在一起,一边订上,快速翻阅的时候,就成了一部讲述帆船靠岸的动画短片——可别小瞧这样的游戏,沃特·迪斯尼当初就是靠画这种图片起家的。直到现在,宫崎峻的一些动画片,也依然用手工绘制来坚持“风格”。 这也是最早的视频编码方案、所谓视频,就是一张张图片连起来,然后我们就看到了活动的图像。所谓编码,也就是记录下视频并且能够重放给别人看的方法。最早的编码方案,是我们的动画书;后来有了电影,这是用连拍照相的方法,每秒钟拍上25张,就成了电影;再后来要复杂些,人们想出了用磁场变化来记录声音和图像的方法,于是有了电视;再后来就更复杂了,电脑和互联网的普及,让人想出了很多用“0”和“1”两个数字记录图像和视频的方法,现在手机的带显示屏数码产品普及,又有很多针对小尺寸屏幕的编码方案被发明出来。就因为太多了,以至于让我们经常拷贝了电影放在手机里,却偏偏放不出来。于是,有了本期的这个专题。
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文献信息
篇名 移动视频实用指南
来源期刊 数字通信 学科 工学
关键词 移动视频 实用指南 编码方案 动画片 磁场变化 数字记录 数码产品 帆船 图像 电影
年,卷(期) 2006,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 42-51
页数 10页 分类号 TN919.8
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节点文献
移动视频
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动画片
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数字记录
数码产品
帆船
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季刊
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