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摘要:
作为老少咸宜、可多人同时进行的游戏类产品,在玩具业中占据了举足轻重的地位。究竟今年以来此类产品在美国销售状况如何?厂商在销售中又有什么技巧?本文或许能让大家有个最新的了解。
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科技纤检的四大支点
科技创新
支点
持续稳定发展
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人才培养
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大平台
国际化
和美企业四大品牌新品联动推广
企业
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副总经理
订货会
董事长
经销商
陶瓷
解决"四大问题",提升数学教学质量
小学数学
有效教学
'四大问题'
主要策略
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 美商攻占游玩市场四大武器
来源期刊 中外玩具制造 学科 经济
关键词 武器 市场 玩具业 产品 销售 厂商
年,卷(期) zwwjzz_2006,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 54-55
页数 2页 分类号 F407.63
字数 语种
DOI
五维指标
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
武器
市场
玩具业
产品
销售
厂商
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
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相关学者/机构
期刊影响力
中外玩具制造
月刊
1672-8564
44-1609/TS
大16开
广州市淘金北路正平南街1号2楼
46-308
2004
chi
出版文献量(篇)
9132
总下载数(次)
9
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