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摘要:
飞行器的三维航迹仿真在动态视景仿真中占有很重要的地位,并广泛地应用在民用、军事等各个领域.VEGA是实现虚拟现实技术中的实时3D场景生成、声音仿真等视景仿真的主要支撑软件环境.两者的结合应用问题在实际工程中一直没能得到很好地解决.该文以无人机为例,从实际应用的角度出发,设计了一套简单而实用的三维航迹的数学运动模型(将三维运动分解为水平方向的运动和垂直方向的运动),并在Vega中成功地得到验证和应用,为相关的应用提供了有益的借鉴.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 三维航迹的仿真数学模型及其在Vega环境中的实现
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 无人机 三维航迹 最小二乘法 拟合
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目 航空航天领域仿真
研究方向 页码范围 58-60,153
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 2903字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2006.03.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 龙建忠 四川大学电子信息学院 35 259 10.0 15.0
2 任亮 四川大学电子信息学院 1 17 1.0 1.0
3 李华 1 17 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
无人机
三维航迹
最小二乘法
拟合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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