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摘要:
以网络游戏和网络音乐为代表的网络文化产业的迅速发展,使人们在享受便捷的信息传递、丰富的娱乐内容的同时,也遇到了一些难以回避的问题:青少年沉迷网络游戏、色情暴力等不良网络信息泛滥、博客披露他人隐私、网络“恶搞”挑战道德底线、网络音乐和视频侵犯知识产权……这些问题已经严重影响着大众对网络文化的审美情趣,特别影响着青年一代的世界观、人生观和价值观的形成和发展。我们该如何看待这些问题?大学生作为网络文化的消费者和建设者,该如何作为?
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内容分析
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文献信息
篇名 网络文化亟需道德规范
来源期刊 时事报告:大学生版 学科 哲学
关键词 文化主体 娱乐内容 道德底线 信息泛滥 泛娱乐化 黑客现象 青年歌手大赛 匿名性 青年一代 引导作用
年,卷(期) 2006,(5X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 32-39
页数 8页 分类号 B82
字数 语种
DOI
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
文化主体
娱乐内容
道德底线
信息泛滥
泛娱乐化
黑客现象
青年歌手大赛
匿名性
青年一代
引导作用
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
时事报告大学生版
半年刊
1674-6783
11-4677/D
32开
北京市东城区珠市口东大街10号东段
1997
chi
出版文献量(篇)
2860
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总被引数(次)
699
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