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摘要:
在使用面绘制算法重构三维实体模型时,由于原始数据稀疏,需要通过一定的方法对填充在相邻轮廓线间的三角形或多边形进行拟和,以达到光滑的效果.本文先按照最小内角最大准则进行Delaunay三角剖分,当可选三角形的最小内角相等时再运用最短路径法在相邻轮廓线间构造三角形,然后再在三角格网上构造Bezier三角曲面,不仅使构造出来的格网具有较好形状,又提高了表面的光滑程度和重构的精度.
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文献信息
篇名 三维重构中轮廓线间的连接和光滑问题的处理
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 Delaunay三角剖分 三角Bezier曲面 表面重建 曲面拟和
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目 研究与方法
研究方向 页码范围 45-48
页数 4页 分类号 TP3
字数 2750字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2006.07.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王海玲 郑州大学软件技术学院 3 24 3.0 3.0
2 黄永丽 郑州轻工业学院计算机与通讯工程学院 10 37 5.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
Delaunay三角剖分
三角Bezier曲面
表面重建
曲面拟和
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
总下载数(次)
28
总被引数(次)
47579
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