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摘要:
MIP Mapping技术是纹理映射中一种有效的纹理反走样技术.但是MIP Mapping只是根据被渲染区域的大小来选择相应分辨率的纹理,在初始化的时候必须把所有的纹理细节层次调入内存,这种情况下会降低计算机的效率.提出了一种基于视点的三维地图控制方法,根据与视点相关的渲染区域大小以及视觉重要度来选择相应分辨率的纹理.试验证明该方法在不降低显示质量的同时能有效减少纹理的渲染量,提高了计算效率.
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文献信息
篇名 基于视点的多分辨率纹理选择方法
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 纹理层次细节 视点 多分辨率 多层次细节模型
年,卷(期) 2006,(11) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 2719-2720,2726
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 2205字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 万强 海军工程大学船舶与动力学院 8 47 4.0 6.0
2 王守尊 海军工程大学船舶与动力学院 23 335 7.0 18.0
3 张雯 海军工程大学船舶与动力学院 3 23 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
纹理层次细节
视点
多分辨率
多层次细节模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
40
相关基金
高等学校优秀青年教师教学科研奖励计划
英文译名:the Teaching and Research Award Program for Outstanding Young Teachers in Higher Education Institutions of MOE
官方网址:http://www.moe.edu.cn/
项目类型:
学科类型:
论文1v1指导