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摘要:
鞋楦是鞋成型的模具,一双鞋穿着是否舒适、外形是否美观,很大程度上取决于楦体的肉体安排和空间造型.楦体的空间造型主要集中在楦体头部的变化,一般分为尖头、方头和圆头;楦体后身的变化不大,一般根据脚型的尺寸和适当的调节值来确定.另外,楦体是非对称体,里外怀的肉体安排不一致,特别在腰窝部位的肉体安排,变化较大,而且,楦体前部里外怀在厚度上也存在差别.楦体设计主要包括楦底样设计、中轴线样板设计以及跖围、跗围等控制数据,中轴线是指楦底样前后两端点和统口后端点等三点确定的平面与楦体所形成的剖面线.传统楦体设计的直观性较差,只能通过制作样楦才能体现出楦体最后的空间效果,这样浪费了大量的人力和物力;随着计算机技术的发展,三维建模应
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文献信息
篇名 基于蒙面三维建模技术的楦体设计
来源期刊 中国皮革 学科 工学
关键词 空间造型 端点 标志点 三维建模 中轴线 楦底样 样板设计 三维软件 建模技术 控制数据
年,卷(期) 2006,(20) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 126-128
页数 3页 分类号 TS943
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
空间造型
端点
标志点
三维建模
中轴线
楦底样
样板设计
三维软件
建模技术
控制数据
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国皮革
月刊
1001-6813
11-2649/TS
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2-330
1972
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