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摘要:
在计算机图形学和几何造型中,实体模型经常采用多边形网格描述.由于绘制时间和存储量与网格的数量成正比,因此复杂的网格模型通常并不实用,从而必须进行模型简化.因为任意多边形可以很方便地被剖分为三角形,由此该文提出一种新的基于视觉特性的三角形网格简化算法.该算法基于人类的视觉特性对三角形网格进行重要性分析,模型细节的选择取决于整个模型对视觉效果的贡献程度,在用户指定的尺度范围内,通过采用收缩三角形以达到迅速简化的目的,以较小的图形生成代价获取丰富的图形视觉效果.实验结果表明,该算法具有实现简单,速度快的特点,能有效地支持细节层次模型的表示.
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文献信息
篇名 一种基于视觉特性的三角网格简化算法
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 多边形网格 网格简化 虚拟现实 视觉特性
年,卷(期) 2006,(10) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 178-180
页数 3页 分类号 TP391
字数 2283字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2006.10.045
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱理 湖南大学计算机与通信学院 12 56 5.0 7.0
2 蒋亚军 湖南科技学院计算机与信息科学系 17 95 5.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
多边形网格
网格简化
虚拟现实
视觉特性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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43
总被引数(次)
127174
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