作者:
原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
OpenGL是目前公认的三维图形开发标准,在Win32环境下开发高质量高性能的三维图形应用程序,OpenGL是比较理想的选择.简要介绍Win32环境下,使用OpenGL进行图形操作的具体步骤,详细介绍Win32环境下进行OpenGL编程涉及的相关技术细节,如关联设备描述表和绘制描述表、图形显示与重绘、实时动画与交互操作等,并编写一个简单的动画例程,较全面地演示了Win32环境下的OpenGL编程方法.
推荐文章
在Win32环境下实现高效的串行通信
串行通信
多线程
消息
通信事件
API
Win32环境下串行通信编程技术研究
串行通信
内嵌汇编
ActiveX控件
应用程序接口
VCL组件
动态连接库
基于Win32 API的多线程串行通信程序设计
串行通信
Win32
多线程
消息响应
API
浅谈Win32下串行通讯的程序设计
Win32
多线程
串行通讯:程序设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Win32环境下的OpenGL程序设计
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 Win32 OpenGL DC RC Windows消息映射
年,卷(期) 2006,(20) 所属期刊栏目 软件技术
研究方向 页码范围 69-71,74
页数 4页 分类号 TP3
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2006.20.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郑竞华 2 11 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (8)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (7)
同被引文献  (1)
二级引证文献  (13)
2002(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2007(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2008(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2009(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2010(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2013(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2014(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2015(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2016(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2017(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2018(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Win32
OpenGL
DC
RC
Windows消息映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导