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摘要:
目的:"某飞行模拟器训练系统"是一个典型的针对第三代军机、运用现代先进技术研制的全任务仿真系统.以该系统为背景,基于先进的虚拟现实和视景仿真软件-Vega和MultiGen Creator,设计与开发了视景仿真系统.方法:分析了三维视景仿真的系统结构,采用MultiGen Creator进行三维场景建模,通过Vega实现了模型的驱动.结果:建立了既有丰富的场景,又能很好地满足虚拟环境真实沉浸感要求的视景系统.结论:建立的飞行模拟器视景系统能够满足飞行训练的要求.
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文献信息
篇名 基于Vega的某飞行模拟器视景平台设计与实现
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 视景仿真 虚拟现实 场景驱动 飞行模拟器 视点变换
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目 仿真教学/训练与仿真器
研究方向 页码范围 264-266,292
页数 4页 分类号 TJ765.4
字数 2192字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2006.05.073
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 童中翔 空军工程大学工程学院 84 675 13.0 20.0
2 董小龙 空军工程大学工程学院 11 92 5.0 9.0
3 许大伟 3 30 3.0 3.0
4 陈卫东 17 132 7.0 11.0
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研究主题发展历程
节点文献
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场景驱动
飞行模拟器
视点变换
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
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