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摘要:
本文作者以编写一个围棋程序棋盘控件的过程为范例,从依赖属性、画图上下文.可视对象等角度来介绍如何利用.NET Framework 3.0的WPF用户设计控件进行开发实践。
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文献信息
篇名 实战.NET Framework 3.0之WPF用户控件设计篇
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 Framework 用户控件 用户设计 .NET 实战 .NET 可视对象 上下文
年,卷(期) 2006,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 115-117
页数 3页 分类号 TP316.86
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
Framework
用户控件
用户设计
.NET
实战
.NET
可视对象
上下文
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研究去脉
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相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
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