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摘要:
OpenGL是一个图形系统的标准软件接口,使用OpenGL可以开发出高性能并能充分发挥硬件机能的图形程序.OpenGL被广泛使用在视频游戏、三维图像制作、工业设计等多个方面,它包含有120个不同的命令用于描述3D物体以及渲染方式.文中简述了在Windows平台下OpenGL在三维游戏开发中的地位,及它是如何将游戏画面快速高质地显示在屏幕上的.文中详述了使用OpenGL绘图,gltranslate函数实现对坦克的平移,利用OpenGL提供的函数实现坦克的3d效果.通过使用OpenGL,DirectInput在Windows下设计一个3D游戏的构架.
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文献信息
篇名 OpenGL在视频游戏中的应用
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 开放图形库 直接输入 DirectX
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 应用开发研究
研究方向 页码范围 73-75
页数 3页 分类号 TP317.4
字数 3095字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2006.02.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 翟素兰 安徽大学计算智能与信号处理实验室 27 129 6.0 9.0
2 程家兴 安徽大学计算智能与信号处理实验室 93 1344 17.0 35.0
3 张大强 安徽大学计算智能与信号处理实验室 5 37 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
开放图形库
直接输入
DirectX
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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