原文服务方: 弹箭与制导学报       
摘要:
文中应用OpenGL进行导弹的飞行仿真,形象逼真地显示了导弹的飞行轨迹和导弹在各阶段的飞行姿态;详细论述了三维场景的建立、多视点和多窗口的设置、导弹的数据驱动和系统流程等;最后给出了仿真结果及导弹飞行过程的场景效果图.
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文献信息
篇名 某导弹仿真系统中的视景技术研究
来源期刊 弹箭与制导学报 学科
关键词 六自由度 OpenGL 纹理映射 三维场景
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 导弹与制导技术(2)
研究方向 页码范围 193-195
页数 3页 分类号 TP765.4
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9728.2006.02.064
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄建国 西北工业大学航海学院 335 2795 24.0 33.0
2 高颖 西北工业大学航海学院 61 475 11.0 18.0
3 许志国 西北工业大学航海学院 7 85 4.0 7.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
六自由度
OpenGL
纹理映射
三维场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
弹箭与制导学报
双月刊
1673-9728
61-1234/TJ
大16开
1980-01-01
chi
出版文献量(篇)
0
总下载数(次)
0
总被引数(次)
28550
论文1v1指导