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摘要:
现如今,视景仿真和全景漫游是计算机图形学中研究中的热门课题.本文所研究的重点是如何运用OpenGL这个高性能的图形显示库在VB的编程环境下实现流畅的三维视景的漫游,并针对OpenGL的显示特点,给出了明确的三维图形漫游场景的构造显示算法,提出了逆向运动的方法成功快捷的实现了虚拟环境下的全景漫游,取得了良好的实验效果.其实现方法简单,计算量小,为大型的三维场景的显示以及漫游操作奠定了一定的可靠的技术基础.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的全景漫游技术在VB中的实现
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 漫游 OpenGL
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 117-118,96
页数 3页 分类号 TP3
字数 2812字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2006.01.066
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘斌 11 106 6.0 10.0
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研究主题发展历程
节点文献
漫游
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
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