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摘要:
提出一种基于改进自组织特征映射(SOM)的纹理合成算法,首先给出一种基于纹理的灰度图像的SOM输入向量构造方法,由此得到的输入向量维数是基于TSVQ方法的输入向量的1/3;再对SOM网络的学习规则进行改进使之能正确训练输入向量,最后使用经过SOM网络量化后的向量合成灰度纹理并反向映射到彩色纹理完成纹理合成.实验表明算法合成纹理质量较好,合成速度较TSVQ加速算法有较大提高.
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文献信息
篇名 基于改进SOM的纹理合成算法
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 纹理合成 自组织特征映射 灰度 邻域
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目 仿真建模与仿真算法
研究方向 页码范围 581-585
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 4146字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2006.03.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张佑生 合肥工业大学计算机与信息学院 135 1269 19.0 29.0
2 汪家权 合肥工业大学资源与环境学院 232 4002 31.0 55.0
3 胡敏 合肥工业大学计算机与信息学院 116 1456 20.0 34.0
4 薛峰 合肥工业大学计算机与信息学院 36 442 12.0 20.0
5 江巨浪 合肥工业大学计算机与信息学院 14 336 9.0 14.0
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研究主题发展历程
节点文献
纹理合成
自组织特征映射
灰度
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
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