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摘要:
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论电子竞技游戏画面的作品属性
电子竞技游戏画面
作品属性
视听作品
著作权
我国少数民族传统体育与电子竞技相结合的理论探索
少数民族传统体育
电子竞技
理论探索
微博平台O2O营销模式构建的电子竞技
微博
自媒体
英雄联盟
营销
发展
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 美年达超级舞者挑战营——首届全国电子竞技总决赛
来源期刊 数码时代 学科 工学
关键词 超级舞者 电子竞技 网络 游戏 玩家
年,卷(期) smsd_2006,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 102-103
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
超级舞者
电子竞技
网络
游戏
玩家
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码时代
月刊
1672-7622
CN 12-1364/TP
天津市河西区吴家窑大街22号
出版文献量(篇)
6127
总下载数(次)
2
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