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摘要:
自适应视相关LOD简化算法是目前仿真和虚拟现实中研究的热点,它不同于以前的简化技术,将地形作为一个整体进行简化,而是针对视点的位置,对地形的局部进行简化.该文主要讨论该算法的原理、节点评价函数、算法流程和实现技术,解决了多分辨率地形网格拼接中的裂缝问题.并将该算法首次用于三维雷达终端显示器仿真系统中,大大提高了该仿真系统的实时绘制能力,有效地解决了该系统的实时绘制和硬件发展限制之间的矛盾,并取得了良好的实验效果.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 自适应LOD在三维雷达终端仿真中的应用
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 视相关 细节层次 多分辨率 实时显示
年,卷(期) 2006,(6) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 201-204,228
页数 5页 分类号 TP391.41
字数 1458字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2006.06.053
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩传久 桂林电子工业学院通信与信息工程系 40 264 10.0 14.0
2 莫建文 桂林电子工业学院通信与信息工程系 73 664 13.0 22.0
3 张顺岚 桂林电子工业学院通信与信息工程系 26 175 6.0 12.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (25)
共引文献  (108)
参考文献  (3)
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2015(1)
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2017(1)
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2018(2)
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2019(2)
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  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
视相关
细节层次
多分辨率
实时显示
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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