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摘要:
XVL技术提供了大压缩比的不规则表面高精度简化和快速渲染的方法,可提高基于Web环境三维仿真的实时性.文中描述了在下一代三维引航系统中构建XVL格式的三维海底地形的方法,对于移动式、低带宽条件下的高逼真度三维仿真系统的实时性有重要的意义.经过水深数据提取、三角网构建和Lattice表面拟合等步骤后,生成的紧凑的、包含丰富细节的Lattice表面,能够大幅度地减少网络数据的传输量和提高客户端的渲染速度.采用从二维电子海图中提取海底地形数据的方法,充分地利用了珍贵的现有权威性资源,是一种快速构建海底地形的有效方法.本文还详细介绍了在VRML文件中扩展XVL标识,存储和表示海底地形数据的方法.
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文献信息
篇名 基于XVL技术的海底地形生成方法
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 几何压缩 Lattice表面 XVL 地形渲染
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目 短文
研究方向 页码范围 264-266
页数 3页 分类号 TP391.9|TP391.41
字数 2335字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2006.01.068
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵德鹏 大连海事大学航海技术研究所 34 335 10.0 17.0
2 刘伟 大连海事大学航海技术研究所 37 77 5.0 7.0
3 王德强 大连海事大学航海技术研究所 33 166 7.0 10.0
4 郭日益 大连海事大学航海技术研究所 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
几何压缩
Lattice表面
XVL
地形渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
总被引数(次)
173926
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