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摘要:
针对数字仿真程序的不足,在充分发挥视景仿真直观逼真效果的基础上,利用已有的数字仿真程序,将卫星轨道、姿态动力学与计算机图形学相结合,基于软件平台MultiGen Creator和Vega开发出卫星在轨运行的实时视景仿真系统.该文对该系统的设计和实现进行了详细的描述,论述了系统主要功能和总体框架、场景的几何建模和运动建模、覆盖区域建模、运动实体的数据驱动、Vega和OpenGL的混合编程、视点的控制、经纬度的动态显示等关键技术.仿真结果表明,该系统能够逼真的展示出卫星运行的全过程,并且满足系统仿真的实时性要求.
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文献信息
篇名 卫星在轨运行实时视景仿真系统研究与实现
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 视景仿真 覆盖区域 数据驱动 混合编程 视点控制
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目 航空航天领域仿真
研究方向 页码范围 36-39,43
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 4061字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2006.01.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李世其 华中科技大学机械学院 171 2028 23.0 37.0
2 尹文生 华中科技大学机械学院 37 378 11.0 18.0
3 代丽红 华中科技大学机械学院 2 33 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
覆盖区域
数据驱动
混合编程
视点控制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
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