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摘要:
FLASH在网络上很风行,而随着3G手机的推出,如何将互联网上的精彩FLASH展现在具有brew平台的手机上,就是非常值得探讨的问题.本文基于BREW的FLASH动画实现的方法进行了分析、研究,给出了对FLASH文件信息按照bitmap组合的原理和规则,使用cairo工具包解决了矢量信息向象素信息转换和绘制.通过实现原型系统验证了该方法的可行性和有效性.
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篇名 基于BREW的FLASH动画的实现
来源期刊 电脑知识与技术(学术交流) 学科 工学
关键词
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目 研究开发
研究方向 页码范围 126-128
页数 3页 分类号 TP311
字数 4283字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2006.07.071
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1 叶锋 东南大学软件学院 2 2 1.0 1.0
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电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
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58241
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