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摘要:
武打艺术设计是动作电影的一个重要组成部分.它需要在忠实于影视剧本的基础上,首先设计出连贯、丰富的分镜头画面,然后对演员的动作顺序、镜头内蒙太奇手法的运用、场面的大小和层次进行调度安排,最终在各种道具和电脑科技的帮助下,营造出一曲高潮跌宕、惊险刺激的电影故事.
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文献信息
篇名 动作电影中的武打设计艺术
来源期刊 电影评介 学科 文学
关键词 动作电影 武打设计 蒙太奇
年,卷(期) 2006,(13) 所属期刊栏目 影视评论
研究方向 页码范围 45-46
页数 2页 分类号 J9
字数 3778字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-6916.2006.13.024
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘健鹏 16 52 4.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
动作电影
武打设计
蒙太奇
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电影评介
半月刊
1002-6916
52-1014/J
大16开
贵州省贵阳市乌当区大坡路26号当代传媒大厦
66-9
1979
chi
出版文献量(篇)
16512
总下载数(次)
42
总被引数(次)
26852
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