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摘要:
虚拟现实是计算机与用户之间的一种更为理想化的人机界面形式,虚拟现实技术在Internet领域被越来越广泛地使用,VRML, 即虚拟现实建模语言,是其主要的建模语言,它改变了当前网络与用户交互的局限性,使得人机交互更加方便.该文首先论述有关虚拟现实的知识,包括概念、关键技术和VRML的不足之处,然后论述了有关VRML和Java语言相结合的知识,包括结合技术的必要性,结合场景实现的实例说明怎样结合;并给出一个房间场景的创建实例.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实的仿真技术
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 虚拟现实 场景实现 建模语言
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目 虚拟仿真
研究方向 页码范围 183-186
页数 4页 分类号 TP391
字数 3674字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2006.03.050
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 傅廷亮 中国科学技术大学计算机系 9 73 3.0 8.0
2 张扬 3 63 3.0 3.0
3 芦建平 中国科学技术大学计算机系 1 14 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
场景实现
建模语言
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
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