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摘要:
本文介绍了OpenGL在图形绘制方面的强大功能,并详细讨论了如何通过绘制描述表将OpenGL调用链接到设备描述表,使得在Visual C++集成开发环境下可以调用OpenGL函数,从而实现利用Visual C++为OpenGL程序设计人机交互界面.
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文献信息
篇名 利用Visual C++为OpenGL设计交互界面
来源期刊 电脑知识与技术(学术交流) 学科 工学
关键词 OpenGL 设备描述表 绘制描述表 交互界面设计
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 研究开发
研究方向 页码范围 146-147
页数 2页 分类号 TP311
字数 2009字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2006.02.079
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄辉 中南林学院电子与信息工程学院 3 9 1.0 3.0
2 陈宇拓 中南林学院电子与信息工程学院 6 42 3.0 6.0
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研究主题发展历程
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设备描述表
绘制描述表
交互界面设计
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
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58241
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228
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132128
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