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摘要:
传统的基于图象绘制技术研究主要集中于静态场景的绘制,当场景中有流水,钟摆等运动对象时,绘制效果就难以令人满意.近年来,动态场景的绘制已日益成为基于图象绘制的一个新的研究热点.在深入阐述了基于图象绘制技术的基本概念和各类方法的基础上,着重探讨了当前在动态场景绘制技术方面的研究进展以及目前各类动态场景绘制方法中的有待研究的问题和不足之处,并提出了解决这些问题的思路.
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文献信息
篇名 基于图象的动态场景绘制技术
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 基于图像绘制 基于视频绘制 视频纹理
年,卷(期) 2006,(z2) 所属期刊栏目 虚拟现实(VR)、实时图像生成与显示
研究方向 页码范围 486-489
页数 4页 分类号 TP3
字数 4653字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2006.z2.139
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐玮 国防科技大学信息系统与管理学院系统工程系信息集成与训练模拟教研室 26 147 8.0 10.0
2 张茂军 国防科技大学信息系统与管理学院系统工程系信息集成与训练模拟教研室 73 685 15.0 22.0
3 吴玲达 国防科技大学信息系统与管理学院系统工程系信息集成与训练模拟教研室 162 1529 19.0 30.0
4 王炜 国防科技大学信息系统与管理学院系统工程系信息集成与训练模拟教研室 31 173 9.0 11.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
基于图像绘制
基于视频绘制
视频纹理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
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