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摘要:
本文以网络五子棋为例阐述c/s网络程序设计模式,并论述了网络五子棋客户和服务端的设计模型和具体流程,给出相关交互协议,使用Socket和多线程实现该系统.
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文献信息
篇名 C/S模式下网络五子棋的设计与实现
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 Socket 多线程 客户机/服务器模式
年,卷(期) 2006,(9) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 176-177
页数 2页 分类号 TP3
字数 1996字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2006.09.109
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 肖正兴 15 44 3.0 6.0
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2014(1)
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研究主题发展历程
节点文献
Socket
多线程
客户机/服务器模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
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