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摘要:
实时生成具有真实感效果的水面是计算机图形学中的研究热点和难点之一.文章介绍了一个利用可编程图形硬件来实现水面实时生成和绘制的系统,绘制过程主要分两个方面:水面的建模和水面光照效果的实现.通过基于空间域的快速傅立叶变换技术来实现水面的建模,通过凹凸纹理贴图和投影纹理技术来实现水面的反射、折射和菲涅耳等水面光照效果.绘制过程主要在图形处理器中实现,从而保证了算法的实时性.在现有的PC机和可编程图形硬件加速卡上能达到每秒30帧以上的绘制速度.
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文献信息
篇名 图形硬件加速的实时水面绘制
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 水面生成 实时绘制 可编程图形硬件
年,卷(期) 2006,(15) 所属期刊栏目 产品、研发、测试
研究方向 页码范围 86-88
页数 3页 分类号 TP391
字数 3235字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2006.15.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马文龙 衢州学院信息与电子工程系 12 122 6.0 11.0
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研究主题发展历程
节点文献
水面生成
实时绘制
可编程图形硬件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
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