原文服务方: 航空计算技术       
摘要:
实时视景仿真中准确描述实体的姿态十分重要,欧拉角就是一种描述实体姿态的有效方法,它广泛应用于各种系统,出于对各自问题解决的需要,不同系统对于欧拉角的描述不尽相同.实时视景仿真Vega Prime软件即采用欧拉角HPR来描述仿真实体的姿态,从欧拉角HPR的含义、如何将实体的姿态调整为给定姿态(h,p,r)和欧拉角HPR的求取等三个方面进行了深入研究,最后以实例的形式分析了欧拉角的求取过程和求取方法.
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文献信息
篇名 Vega Prime实时视景仿真中实体姿态角研究与应用
来源期刊 航空计算技术 学科
关键词 欧拉角 视景仿真 姿态 Vega Prime
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目 计算方法
研究方向 页码范围 35-37
页数 3页 分类号 O232
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-654X.2007.02.010
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研究主题发展历程
节点文献
欧拉角
视景仿真
姿态
Vega Prime
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
航空计算技术
双月刊
1671-654X
61-1276/TP
大16开
西安市太白北路156号
1971-01-01
中文
出版文献量(篇)
3986
总下载数(次)
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总被引数(次)
18592
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