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摘要:
本文研究了虚拟现实技术的特点及其在虚拟校园漫游系统中的应用,在此基础上基于几何造型和图像的建模技术完成了整个虚拟校园系统的体系结构和场景地景的建模,确定了如何在虚拟建筑中漫游的方法和策略,最后借助于OpenGL和Visual C++6.0语言,以我院教学大楼为背景建立虚拟环境,并实现了对虚拟场景的建模与实时漫游功能.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于OpenGL的虚拟校园建模与漫游系统设计和实现
来源期刊 光盘技术 学科 工学
关键词 OpenGL 虚拟现实 虚拟场景 建模 漫游
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目 光盘数据库与信息系统
研究方向 页码范围 18-20
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3615字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙丽君 河南工业大学信息科学与工程学院 25 140 8.0 10.0
2 李宝瞳 河南工业大学信息科学与工程学院 1 4 1.0 1.0
3 邢丹丹 河南工业大学信息科学与工程学院 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
虚拟现实
虚拟场景
建模
漫游
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
光盘技术
月刊
1006-6950
41-1239/TN
大16开
河南省郑州市
36-156
1995
chi
出版文献量(篇)
1673
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