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摘要:
玩游戏机对于少年时代的牙牙来说是奢侈的,因为牙牙的爸爸妈妈怕玩游戏影响学习成绩,平时就把游戏机藏起来,任我“通天”的本事也难在家中翻到。只有在节假日或者拿到他们满意成绩的时候,作为一种奖励我可爱的红白机才会出现在床头。更别提买新的游戏卡,那简直是非分之想,只有唯一的一次例外——牙牙拥有—件值得骄傲的收藏,那是一张任天堂的原装游戏卡,黑色的塑壳包装,精美的游戏Logo,四边用外六角螺丝固定,这是一件在时下也难得一见的东西,那就是光荣公司的《大航海时代》游戏卡。通过《大航海时代》这款游戏,我认识到游戏的高层次内涵,那是除了玩乐之外的知识摄取。《大航海时代》让我对历史、地理等学科产生了一种学习的渴望,而目的却不是为了考出好成绩,只是为了玩出我心目中最有价值的《大航海时代》结局。时光已经溜走10年,现在那张游戏卡依然静静地躺在我的抽屉里,旁边放着我95分以上历史、地理等那时所谓副课的成绩单。
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文献信息
篇名 千年史诗《大航海时代》的中世纪世界
来源期刊 少年电脑世界:低年级 学科 体育
关键词
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围
页数 4页 分类号 G899
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