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摘要:
地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实、游戏等领域都有广泛的应用,但其大规模地形实时动态绘制的速度和质量一直是一个难点。文章主要分析了地形场景数据管理与实时调度、视相关多层次细节模型与可见性判断以及分层数据组织与瓦片数据绘制等关键问题。在研究多种层次算法的基础上,提出了一种实时高帧率绘制大规模地形的瓦片重组数据结构的方法,并改进了视景体裁切重组地形数据的方法。实验结果表明该方法在保持地形逼真的情况下,有很好的绘制网格帧率和实时动态交互的效果。
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关键词云
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文献信息
篇名 基于瓦片数据结构的大规模地形构建与显示
来源期刊 测绘科学与工程 学科 地球科学
关键词 瓦片数据 细节分层 视相关 视景体裁切
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 34-36
页数 3页 分类号 P23
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邹晓亮 解放军信息工程大学测绘学院 2 0 0.0 0.0
2 马秋禾 解放军信息工程大学测绘学院 5 174 3.0 5.0
3 马静谨 解放军信息工程大学测绘学院 1 0 0.0 0.0
4 郑浩 解放军信息工程大学测绘学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
瓦片数据
细节分层
视相关
视景体裁切
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学与工程
双月刊
2095-4557
61-1425/P
陕西省西安市雁塔路中段1号
出版文献量(篇)
2005
总下载数(次)
27
总被引数(次)
0
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