原文服务方: 弹箭与制导学报       
摘要:
文中采用MultiGen Creator/Vega软件实现虚拟场景仿真.介绍了整个三维视景仿真系统的一些关键技术,并建立了虚拟场景模型.在此基础上,在Vega软件环境中进行了二次开发.实现了在虚拟场景中的漫游.结果表明,该系统可以满足视景仿真的实时要求.可广泛用于虚拟战场视景仿真、武器研制等领域.
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文献信息
篇名 基于MultiGen Creator/Vega的虚拟现实仿真系统
来源期刊 弹箭与制导学报 学科
关键词 虚拟现实 场景仿真 场景建模
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 相关技术
研究方向 页码范围 339-342
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9728.2007.01.108
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨国来 南京理工大学机械工程学院 137 1044 17.0 24.0
2 王晓锋 南京理工大学机械工程学院 76 470 12.0 17.0
3 陈运生 南京理工大学机械工程学院 58 735 15.0 22.0
4 杭燚 南京理工大学机械工程学院 6 36 3.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
场景仿真
场景建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
弹箭与制导学报
双月刊
1673-9728
61-1234/TJ
大16开
1980-01-01
chi
出版文献量(篇)
0
总下载数(次)
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总被引数(次)
28550
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