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摘要:
一个好玩、耐玩的游戏往往有着跟动画、影视作品相同的要素:动人的音乐旋律、精美的背景画面、逼真的角色动作,更重要的是结构精致的游戏情节及运用娴熟的视听语言.
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文献信息
篇名 试论游戏的故事情节与视听语言
来源期刊 电影评介 学科 文学
关键词 游戏 数字动画 影视 故事情节 视听语言
年,卷(期) 2007,(21) 所属期刊栏目 荧屏广角
研究方向 页码范围 105
页数 1页 分类号 J9
字数 2399字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-6916.2007.21.068
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王文中 陕西科技大学设计与艺术学院 43 149 6.0 11.0
2 关瑛 陕西科技大学设计与艺术学院 9 5 1.0 2.0
3 吴珊珊 陕西科技大学设计与艺术学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2007(2)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
数字动画
影视
故事情节
视听语言
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电影评介
半月刊
1002-6916
52-1014/J
大16开
贵州省贵阳市乌当区大坡路26号当代传媒大厦
66-9
1979
chi
出版文献量(篇)
16512
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42
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