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摘要:
在堆取料机视景系统的开发中,场景模型的建立和管理直接影响到整个系统的沉浸感、交互性和实时性.主要使用MultiGen Creator,从减小文件大小和提高渲染速度这两个方面对堆取料机的三维模型进行简化和管理,并对其中的关键技术如层次树、自由度和外部引用等进行探讨.这些技术已在系统开发中获得成功应用,取得了较好的仿真效果.
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文献信息
篇名 Creator在堆取料机三维建模中的关键技术与应用
来源期刊 工程设计学报 学科 工学
关键词 MultiGen Creator 堆取料机 模型简化
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 130-133
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3130字 语种 中文
DOI 10.3785/j.issn.1006-754X.2007.02.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈作炳 武汉理工大学机电工程学院 138 697 13.0 17.0
2 孙亚忠 武汉理工大学机电工程学院 11 100 6.0 9.0
3 沈梦娇 武汉理工大学机电工程学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
MultiGen Creator
堆取料机
模型简化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工程设计学报
双月刊
1006-754X
33-1288/TH
大16开
杭州市天目山路148号
1994
chi
出版文献量(篇)
2068
总下载数(次)
5
总被引数(次)
17041
论文1v1指导