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摘要:
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浅析对数字时代动画影像的研究
数字时代
影像
动画影像
数字媒体时代下三维动画的发展研究
数字媒体
三维动画
发展措施
数字时代定格动画的材料运用
定格动画
材料
数字技术
浅议信息时代数字技术对动画的本体改写
信息时代
数字技术
动画本体
动画语言
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 前数字时代亚洲动画的用途和功效
来源期刊 世界电影 学科 文学
关键词
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目 动画新理论
研究方向 页码范围 166-179
页数 14页 分类号 J9
字数 12216字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 约翰·A.兰特 1 0 0.0 0.0
2 符筱茵 1 0 0.0 0.0
3 段运冬 1 0 0.0 0.0
传播情况
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(/年)
引文网络
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节点文献
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2007(0)
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
世界电影
双月刊
1002-9966
11-2023/G2
16开
北京市北三环东路22号
2-473
1952
chi
出版文献量(篇)
1468
总下载数(次)
3
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