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摘要:
粒子系统是描述自然现象及其他过程式模型的有效方法,目前已在可视化仿真中得到广泛的应用.针对目前粒子系统算法研究分散的现状,利用通用的算法和面向对象的结构设计方法和随机纹理控制的方法,开发了一种可视化粒子编辑系统.该系统不仅可以实现多种特殊效果,而且可以完成其他建模软件难以实现的过程式模型.简述了系统的基本功能及粒子系统的基本原理,论述了系统的设计与实现过程,讨论了利用该系统开发一个过程式模型的基本过程及面向对象的系统结构设计方法,给出了该系统实现的一些典型效果截图.
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文献信息
篇名 可视化粒子编辑系统的设计与实现
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 可视化 粒子编辑 过程式模型 随机纹理 面向对象
年,卷(期) 2007,(13) 所属期刊栏目 虚拟现实与可视化
研究方向 页码范围 2976-2978,2983
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3634字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2007.13.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄建国 西北工业大学航海学院 335 2795 24.0 33.0
2 高颖 西北工业大学航海学院 61 475 11.0 18.0
3 郑涛 西北工业大学航海学院 9 123 5.0 9.0
4 邵亚楠 西北工业大学航海学院 3 50 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
可视化
粒子编辑
过程式模型
随机纹理
面向对象
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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