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摘要:
为了克服虚拟现实系统中的视觉延迟现象,在对各种头部运动规律测试结果分析研究的基础上,提出人的头部运动是具有高斯-马尔可夫特性的随机过程,建立了头部运动的随机数学模型,设计了基于卡尔曼滤波和测量数据预处理技术的头部未来位置预测算法.理论分析和仿真检验都表明,该算法明显地提高了预测精度,减缓了图像的抖动和对操作者头部运动的限制,有效地减少了视觉延迟.
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文献信息
篇名 虚拟现实系统中人的头部运动与跟踪研究
来源期刊 电光与控制 学科 工学
关键词 头部运动 跟踪 卡尔曼滤波 视觉延迟
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 学术研究
研究方向 页码范围 55-60
页数 6页 分类号 V271.4|TP21
字数 5159字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-637X.2007.01.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马登武 海军航空工程学院兵器科学与技术系 97 919 14.0 26.0
2 吕晓峰 海军航空工程学院兵器科学与技术系 51 247 9.0 14.0
3 叶文 海军航空工程学院兵器科学与技术系 75 773 14.0 26.0
4 邓建求 海军航空工程学院兵器科学与技术系 4 37 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
头部运动
跟踪
卡尔曼滤波
视觉延迟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电光与控制
月刊
1671-637X
41-1227/TN
大16开
河南省洛阳市017信箱16分箱
1970
chi
出版文献量(篇)
4517
总下载数(次)
11
总被引数(次)
24286
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