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摘要:
文章针对破损舰船修理过程中的进坞问题,研究了其建模和实现技术,利用虚拟现实开发软件Multigen建立破损舰船模型和逼真三维地形模型,并重点就建立三维虚拟模型和实现实时控制的关键技术进行了研究.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于Multigen-Vega的破损舰船虚拟进坞视景研究
来源期刊 中国修船 学科 交通运输
关键词 破损舰船 虚拟现实 Multigen
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 维修理论
研究方向 页码范围 40-42,46
页数 4页 分类号 U6
字数 3229字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-8328.2007.01.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱晓军 50 171 6.0 10.0
2 彭飞 69 231 7.0 12.0
传播情况
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2014(2)
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研究主题发展历程
节点文献
破损舰船
虚拟现实
Multigen
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国修船
双月刊
1001-8328
12-1144/U
大16开
天津塘沽区新港三号路4号
6-163
1979
chi
出版文献量(篇)
2947
总下载数(次)
3
总被引数(次)
4958
论文1v1指导