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摘要:
给出了一种基于Blue Marble纹理和GTOPO30高程数据的三维地球建模方法,可消除地表各分块间的缝隙.地表形状模拟精度高,结合多分辨率纹理和高程,实现了对地球的变视角和缩放操作,在飞行模拟、导弹发射、卫星绕地球飞行等涉及到地球大场景或全球视景的仿真中被广泛采用.该建模方法对类似的建模提供了一种新思路,有较高的通用性和实用性.
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文献信息
篇名 视景仿真中三维地球的建模
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 三维地球 建模 视景仿真 纹理
年,卷(期) 2007,(12) 所属期刊栏目 多媒体技术及应用
研究方向 页码范围 225-227
页数 3页 分类号 TP37
字数 3038字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2007.12.079
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 熊海林 第二炮兵装备研究院第二研究所 10 18 3.0 4.0
2 颜澎 第二炮兵装备研究院第二研究所 9 40 4.0 6.0
3 罗永锋 第二炮兵装备研究院第二研究所 19 80 6.0 8.0
4 蒋红柳 第二炮兵装备研究院第二研究所 2 11 2.0 2.0
5 李亚臣 第二炮兵装备研究院第二研究所 2 26 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维地球
建模
视景仿真
纹理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
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