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摘要:
研究了一种基于OpenGL实现空战三维可视化仿真系统的方法.利用3DSMAX软件构建战斗机的三维模型,并将其转换成OpenGL程序,从而降低了直接利用OpenGL构建复杂模型的难度,减小了建模的工作量.在实现三维动画驱动的同时,还可进行人机交互控制,然后利用OpenGL建立飞行场景的三维模型,最终以三维动画仿真的方式从各个不同的角度来实现飞机起飞、向敌机发射导弹和爆炸的三维视景.结果表明,该三维仿真系统符合虚拟现实的要求,具有较高的应用价值.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的空战三维可视化仿真系统
来源期刊 应用科技 学科 工学
关键词 OpenGL 三维建模 三维仿真 发射导弹 虚拟现实
年,卷(期) 2007,(11) 所属期刊栏目 现代电子技术
研究方向 页码范围 46-50
页数 5页 分类号 TP391.41
字数 3089字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-671X.2007.11.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张兴周 哈尔滨工程大学信息与通信工程学院 92 472 11.0 17.0
2 韩亮 哈尔滨工程大学信息与通信工程学院 3 8 1.0 2.0
3 卞泳锋 哈尔滨工程大学信息与通信工程学院 2 7 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
三维建模
三维仿真
发射导弹
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
应用科技
双月刊
1009-671X
23-1191/U
大16开
哈尔滨市南通大街145号1号楼
14-160
1974
chi
出版文献量(篇)
4861
总下载数(次)
7
总被引数(次)
21528
论文1v1指导