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摘要:
视点是控制3D场景浏览的主要参数.Java3D提出了新的基于视平台的视模型概念,探讨了Java3D中视点的作用及其存储机制,设计了视点类和视点的序列化存储方法,用以解决缺省视点的视野与初始场景显示不匹配和拾取过程中对临时调整的视点的实时保存问题.在实际项目中的应用取得了增强功能和加强界面友好性的效果.
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文献信息
篇名 JAVA3D中视点功能的应用浅析
来源期刊 沈阳工业大学学报 学科 工学
关键词 Java3D 视模型 视点 序列化 存储
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目 信息科学与工程
研究方向 页码范围 432-434,446
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 2491字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1646.2007.04.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄有群 沈阳工业大学信息科学与工程学院 56 798 14.0 26.0
2 张富勇 沈阳工业大学信息科学与工程学院 3 11 3.0 3.0
3 邱雪梅 沈阳工业大学信息科学与工程学院 2 8 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
Java3D
视模型
视点
序列化
存储
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
沈阳工业大学学报
双月刊
1000-1646
21-1189/T
大16开
沈阳市铁西区南十三路1号
8-165
1964
chi
出版文献量(篇)
2983
总下载数(次)
5
总被引数(次)
22269
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