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摘要:
针对虚拟仿真系统的开发,设计了一套新方案.该方案利用软件Director MX的多种插件及其集成语言Lingo实现虚拟仿真系统的交互式操作,在满足一般性交互操作要求的同时避免使用OpenGL和C语言编程,大大降低了系统开发的复杂度.结合插件Havok研究了碰撞检测原理,根据实际虚拟仿真系统精度要求演变了BSP树分割法.
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文献信息
篇名 基于Director的交互式虚拟仿真系统
来源期刊 工程设计学报 学科 工学
关键词 虚拟仿真 交互 碰撞检测 BSP树
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 282-285
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 2798字 语种 中文
DOI 10.3785/j.issn.1006-754X.2007.04.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴新跃 海军工程大学船舶与动力学院 121 1329 17.0 32.0
2 古成中 海军工程大学船舶与动力学院 5 265 4.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟仿真
交互
碰撞检测
BSP树
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工程设计学报
双月刊
1006-754X
33-1288/TH
大16开
杭州市天目山路148号
1994
chi
出版文献量(篇)
2068
总下载数(次)
5
总被引数(次)
17041
论文1v1指导