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摘要:
根据实际飞行仿真系统中的任务需求,以国内外先进战机座舱显示系统开发经验为基础,结合虚拟现实技术,应用专业的图形开发平台,设计完成了一套"一平三下"的座舱显示系统.文中介绍了该虚拟座舱显示系统的组成结构,深入研究了下视显示子系统中无人机控制台的设计和雷达图像动态显示以及平视显示子系统开发中目标定位和与视景叠加等关键技术问题和解决方法.开发完成的虚拟座舱显示系统具有逼真程度高,实时性好,信息显示标准化、告警分类化,系统模块化、扩展性好等优点,尤其是下视显示系统中无人机控制站和雷达图像显示的开发,增强了飞行员态势感知能力,使该系统在国内同类系统开发中处于领先地位,并在实际仿真系统中得到了应用.
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文献信息
篇名 虚拟座舱显示系统关键技术研究
来源期刊 飞机设计 学科 工学
关键词 虚拟座舱 雷达显示 平视显示器 GL Studio OpenGL
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 59-64
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 4819字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-4599.2007.02.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁梅 北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院 35 228 10.0 13.0
2 赵仲 北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院 1 6 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟座舱
雷达显示
平视显示器
GL Studio
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
飞机设计
双月刊
1673-4599
21-1339/V
大16开
辽宁省沈阳市
1980
chi
出版文献量(篇)
1881
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