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原条量材设计中基于OpenGL的交互技术的使用
原条量材设计中基于OpenGL的交互技术的使用
作者:
王立海
马继东
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
OpenGL
交互技术
变换
拾取
摘要:
本文介绍了OpenGL中的交互技术,特别是模型变换和选择模式的使用,同时结合原条的优化量材设计,在VB的环境下采用第三方OpenGL函数库,实现了对原木的交互操作,并给出了具体的实现方法.
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原条量材设计中数据库技术的应用
原条量材
数据库
ADO
基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计
开发工具
三维交互
用户界面
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
原条量材设计中基于OpenGL的交互技术的使用
来源期刊
森林工程
学科
农学
关键词
OpenGL
交互技术
变换
拾取
年,卷(期)
2007,(6)
所属期刊栏目
装备与技术
研究方向
页码范围
31-33
页数
3页
分类号
S782.1
字数
2301字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1001-005X.2007.06.011
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王立海
230
2904
28.0
40.0
2
马继东
18
81
5.0
8.0
传播情况
被引次数趋势
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
交互技术
变换
拾取
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
森林工程
主办单位:
东北林业大学
出版周期:
双月刊
ISSN:
1006-8023
CN:
23-1388/S
开本:
大16开
出版地:
哈尔滨市香坊区和兴路26号东北林业大学
邮发代号:
14-170
创刊时间:
1985
语种:
chi
出版文献量(篇)
3661
总下载数(次)
11
总被引数(次)
25061
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