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摘要:
本文介绍了OpenGL中的交互技术,特别是模型变换和选择模式的使用,同时结合原条的优化量材设计,在VB的环境下采用第三方OpenGL函数库,实现了对原木的交互操作,并给出了具体的实现方法.
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内容分析
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文献信息
篇名 原条量材设计中基于OpenGL的交互技术的使用
来源期刊 森林工程 学科 农学
关键词 OpenGL 交互技术 变换 拾取
年,卷(期) 2007,(6) 所属期刊栏目 装备与技术
研究方向 页码范围 31-33
页数 3页 分类号 S782.1
字数 2301字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-005X.2007.06.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王立海 230 2904 28.0 40.0
2 马继东 18 81 5.0 8.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
交互技术
变换
拾取
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
森林工程
双月刊
1006-8023
23-1388/S
大16开
哈尔滨市香坊区和兴路26号东北林业大学
14-170
1985
chi
出版文献量(篇)
3661
总下载数(次)
11
总被引数(次)
25061
论文1v1指导