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摘要:
我们常常仅将软件的界面设计理解为美工的工作,其实这并不完全正确。用户界面的设计包含了结构设计、交互设计和视觉设计三个方面。前两个方面的设计决定了用户使用产品的难易程度、效率、是否易于学习、能否在一段时间不使用后又可以快速上手、能否让用户避免出错和用户的主观满意度,也就是界面的可用性(Usability,有时也译成易用性、使用性),而视觉设计则为界面提供审美方面的支持。
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文献信息
篇名 提高软件可用性的“3W1H”
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 软件可用性 用户界面 结构设计 视觉设计 交互设计 难易程度 完全正 满意度
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 78-80
页数 3页 分类号 TP311.52
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研究主题发展历程
节点文献
软件可用性
用户界面
结构设计
视觉设计
交互设计
难易程度
完全正
满意度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
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35
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