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摘要:
介绍了一些当今比较流行的三维文件的文件格式,如3DS文件、OBJ文件、WRL文件等,并论述了如何将这些文件在OpenGL(Open Graphic Library)中进行输入和处理.重点介绍了OBJ文件的文件格式及怎样利用程序代码来构建模型数据结构、绘制对象模型,然后运用OpenGL的强大功能实现三维显示和交互操作,并应用于地形建模、城市规划,以及虚拟现实等领域.
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文献信息
篇名 几种三维模型文件在OpenGL中的输入与处理
来源期刊 物探化探计算技术 学科 工学
关键词 三维模型文件 OpenGL 3DS文件 OBJ文件 WRL文件
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 计算技术
研究方向 页码范围 83-86
页数 4页 分类号 TP311.1
字数 1494字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-1749.2007.01.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 肖伟 4 134 4.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维模型文件
OpenGL
3DS文件
OBJ文件
WRL文件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
物探化探计算技术
双月刊
1001-1749
51-1242/P
大16开
成都理工大学内
62-35
1979
chi
出版文献量(篇)
2450
总下载数(次)
3
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15054
论文1v1指导