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“第二人生”(Second Life)是旧金山游戏开发商林登实验室公司2003年开发的一款网络游戏,在这个虚拟的世界里,玩家几乎可以创建一切。经过3年的积累,这款网络游戏在2006年得到了爆发性增长,用户数从16万迅速增加到近300万,
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文献信息
篇名 虚拟世界里的真实生意
来源期刊 市场营销案例 学科 经济
关键词 虚拟世界 生意 真实 网络游戏 游戏开发商 实验室 旧金山 爆发性
年,卷(期) scyxal_2007,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 50-53
页数 4页 分类号 F713.5
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