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视景仿真系统中三维地形的实时生成方法
视景仿真系统中三维地形的实时生成方法
作者:
方卫宁
田生彩
邓野
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三维地形
函数曲面
LOD
三角网格
摘要:
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分.三维地形的巨大数据量一直是视景仿真研究中的难点与热点.本文提出用函数曲面来保存地形顶点数据,在渲染开始前预先载入和计算生成地形数据,而在渲染阶段则利用视点相关LOD(Level of Detail)模型来简化渲染数据,实现大规模地形网格的绘制.实验结果表明,该方法能有效减少实时绘制时的计算量,提高绘制速度,较好地保证了大规模三维地形的实时生成效果.
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文献信息
篇名
视景仿真系统中三维地形的实时生成方法
来源期刊
北京交通大学学报(自然科学版)
学科
工学
关键词
三维地形
函数曲面
LOD
三角网格
年,卷(期)
2007,(4)
所属期刊栏目
计算机仿真与应用
研究方向
页码范围
124-127
页数
4页
分类号
TP391.41
字数
3189字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1673-0291.2007.04.030
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
方卫宁
北京交通大学机械与电子控制工程学院
66
730
16.0
23.0
2
田生彩
北京交通大学机械与电子控制工程学院
5
43
5.0
5.0
3
邓野
北京交通大学机械与电子控制工程学院
6
120
4.0
6.0
传播情况
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二级参考文献(1)
2002(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2003(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
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参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
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引证文献(1)
二级引证文献(0)
2009(3)
引证文献(3)
二级引证文献(0)
2010(3)
引证文献(3)
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2011(2)
引证文献(2)
二级引证文献(0)
2012(8)
引证文献(2)
二级引证文献(6)
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引证文献(1)
二级引证文献(5)
2014(6)
引证文献(0)
二级引证文献(6)
2015(9)
引证文献(0)
二级引证文献(9)
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引证文献(0)
二级引证文献(3)
2017(4)
引证文献(1)
二级引证文献(3)
2018(10)
引证文献(0)
二级引证文献(10)
2019(3)
引证文献(0)
二级引证文献(3)
2020(2)
引证文献(0)
二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
三维地形
函数曲面
LOD
三角网格
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
北京交通大学学报
主办单位:
北京交通大学
出版周期:
双月刊
ISSN:
1673-0291
CN:
11-5258/U
开本:
大16开
出版地:
北京西直门外上园村3号
邮发代号:
创刊时间:
1975
语种:
chi
出版文献量(篇)
3626
总下载数(次)
7
总被引数(次)
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