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摘要:
计算机动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的一门高新技术.它综合利用了计算机科学、艺术、数学、物理学和其他相关学科的知识,给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地.本文着重从关键帧动画、变形物体动画,过程动画等几个方面对计算机基础动画作了介绍.
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三维动画技术
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医学教育
内容分析
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文献信息
篇名 三维计算机动画技术初探
来源期刊 光盘技术 学科 工学
关键词 计算机动画 运动 关键帧动画 变形动画 过程动画
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 多媒体技术
研究方向 页码范围 61-62
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 2371字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨光 6 8 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机动画
运动
关键帧动画
变形动画
过程动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
光盘技术
月刊
1006-6950
41-1239/TN
大16开
河南省郑州市
36-156
1995
chi
出版文献量(篇)
1673
总下载数(次)
3
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