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摘要:
大型复杂建筑物的三维建模、虚拟演示已成为当前计算机三维制作技术在建筑业的主要应用之一.本文利用3DS MAX、Adobe After Effects等技术对某城市中心广场的场景进行三维建模、动画处理、灯光和视点设计、后期影视合成特效处理等等,并对场景模型、灯光等进行了优化,实现了该城市中心广场三维演示系统,具有虚拟现实的效果.
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文献信息
篇名 城市中心广场三维演示系统的设计与开发
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 场景 三维建模 演示 动画 灯光 优化 虚拟现实
年,卷(期) 2007,(10) 所属期刊栏目 3DS与CAI
研究方向 页码范围 68-70
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 2418字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2007.10.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐洪珍 东华理工学院信息工程学院 32 186 6.0 12.0
2 陆玲 东华理工学院信息工程学院 93 441 11.0 17.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
场景
三维建模
演示
动画
灯光
优化
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
论文1v1指导